Lights Thing

Tu sitio web de aprendizaje del desarrollo de páginas web,
aplicaciones Android y creación de proyectos de Internet
de las cosas. Supera tu limite.

Sistema web y proyectos de Android Studio

Poster del proyecto Sistema de Ventas

Sistema de ventas

Poster del proyecto Games Store

CRUD completo Firebase Android Studio

Internet de las cosas (IOT)

Se puede entender como internet de las cosas a la interconexión digital de los objetos cotidianos con internet, pudiendo monitorear, controlar y administrar dichos dispositivos.

En esta lista podrán encontrar proyectos y tutoriales interesantes sobre internet de las cosas (IOT) con NodeMCU ESP8266, Firebase, MySQL, Android Studio, php, IDE de Arduino.

Controlar un carro robot con ESP8266, Android Studio y Arduino IDE

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17 de noviembre de 2021

Hola bienvenidos a un nuevo blog, en esta ocasión vamos a controlar un carro robot por wifi a través de un aplicativo Android desarrollado en Android Studio...

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DHT11 con ESP8266, Firebase Android Kotlin

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28 de enero de 2021

Hola a todos bienvenidos, esta vez vamos a visualizar la temperatura y humedad, a través de una aplicación móvil desarrollado en Android Studio con el lenguaje de programación Kotlin ..,

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Brillo o intensidad de un LED con ESP8266, Firebase y Android Studio - Kotlin

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28 de enero de 2021

Hola a todos bienvenidos, esta vez vamos a controlar el brillo o la intensidad de un led, a través de una aplicación móvil desarrollado en Android Studio con el lenguaje de programación Kotlin ...

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Servomotor con ESP8266, Firebase y Android Studio - Java

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23 de Jan de 2021

Hola a todos bienvenidos, esta vez vamos por controlar la velocidad, dirección de un Servomotor a través de una aplicación Android desarrollado en Java, usando como almacenamiento de datos a Firebase realtime database ...

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DHT11 con ESP8266, MySQL en una página web - php

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24 de enero de 2021

Hola a todos bienvenidos a un nuevo blog, esta vez vamos a poder visualizar la temperatura y humedad con el sensor DHT11, desde una página web desarrollado con php; usando como almacenamiento de datos MySQL ...

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Instalación del plugin de ESP8266 NodeMCU en el IDE de Arduino

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04 de enero de 2021

Hola a todos bienvenidos a un nuevo blog, En esta ocasión vamos ver el concepto y la instalación del plugin de ESP8266 para poder programar el microcontrolador (Esp8266 versión NodeMCU) en el Arduino IDE ...

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Android Studio

En la siguiente lista podrán encontrar proyectos y tutoriales, sobre el desarrollo de aplicaciones móviles para Android con los lenguajes de programación Java y Kotlin. También tutoriales sobre la administración de las bases de datos de SQLite y Firebase Realtime Databse.

Google Sign In android studio - Kotlin

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27 de Jan de 2021

Hola a todos bienvenidos, esta vez vamos a realizar un login o autenticación con Google Sign In, para poder iniciar sesión con gmail. Para ello se necesita crear el proyecto en el Developer Console de Google e integra la Librerías de autenticación...

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CRUD Firebase realtime database en Android Studio - Java

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27 de enero de 2021

Hola a todos bienvenidos, En esta ocasión vamos a realizar un CRUD con a la base de datos de Firebase. Para este proyecto tendremos como ejemplo la lista de personajes de los diferentes Animes...

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Recyclerview en Android Studio - Kotlin

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27 de Jan de 2021

Hola a todos bienvenidos, esta vez vamos a desarrollar un Recyclerview en Android Studio con el lenguaje de programación Kotlin. Para este proyecto vamos a tomar por ejemplo la lista de videojuegos multijugador free to play...

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Realizar un CRUD con SQLite en Android Studio - Java

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27 de Jan de 2021

Hola a todos bienvenidos, esta vez vamos a realizar un CRUD sobre la base de datos de SQLite. Nuestro objetivo es crear la lista de animes y mostrar en un Recyclerview, actualizar y eliminar cuando sea necesario los datos de un anime de la lista...

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Bottom Navegation en Android Studio Kotlin

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28 de enero de 2021

Hola a todos bienvenidos, hoy vamos a desarrollar un bottom navigation bar en Android Studio con el lenguaje de programación kotlin. En este proyecto vamos a utilizar los fragmentos para poder desplazarnos entre los diferentes interfaces, al hacer clic en lo iconos que se muestra en la parte inferior...

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